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对于移植进行二次开发者,其实用它编译出的可执行文件是不会去用的,但是看编译过程可以帮助理解live555的架构。还有,看makefile里面的编译宏对我们开发也有帮助。
在linux下,我们使用命令:
./genMakefiles <os-platform>
<os-platform> 是你所在的编译目标平台,如"linux" or "solaris",具体支持哪些平台,由 "config.<os-platform>" 文件定义见图一。然后,输入make就行了,若有编译不过的情况,打开config.<os-platform>文件修改编译参数。
(图一)
对live555库的使用的例子,都放在testProgs目录下了。要写服务端代码,请参照testOnDemandRTSPServer.cpp,客户端代码,参照RTSPClient.cpp。
真正有用的库代码,放在BasicUsageEnvironment、groupsock、liveMedia、UsageEnvironment四个目录下,将它们拷贝到你的IDE工程中,并结合live555的开发例子(如testOnDemandRTSPServer.cpp),进行单步调试跟踪代码走向,很快就能熟悉代码了。需要注意的是,编译代码需要一些编译宏,具体请参照config.<os-platform>里面的几个默认编译宏。我在linux下要加的编译宏为:
COMM_FLAGS += -DSOCKLEN_T=socklen_t -D_LARGEFILE_SOURCE=1 -D_FILE_OFFSET_BITS=64 -DBSD=1COMM_FLAGS += -DACCESS_CONTROL -DALLOW_SERVER_PORT_REUSE